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まぁ、ほとんどルーチンワークなんですけど、「hoge = new FooClass.new(x, y)」とか書いてたりしてもう駄目…
とりあえず Makefile の LIBS に -lstdc++ を追加しておく。(wikiに書くまでもない類の個人的メモ)
結局 SWIG を使って描画デーモンの内、実際の描画部分だけは C++、CGIとのやりとりやセッション管理とかは Ruby という方向で作業中です。
C++ での描画エンジンは書けました。さっそく Ruby から試験用のコードを書いて動かしていますが… やっぱり速いですねぇ…
あとは CGI とのやりとり部だけを直すだけで動きそうですが、今日は疲れちゃったのでこんなところでおやすみなさいです。