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2006-07-12 (Wed)

おしごと終了

やー、終わった終わった。ひとやすみします。

さて、memory stick microって売ってるかな…

peinture miroir

使ったんですけど、やはり使ってみると不満な点もあって、その場でアルゴリズムの変更点まで思いついたりします。開発する人は自分で使うべきですね。逆に使いたい機能は自分で実装するのが一番でしょうか。

ま、問題は時間な訳ですが、思いついたまさに今改善できない状況にありまして、いつそれをやるかが問題。

あと、やはり「サインはVGA」への対応は必要っぽいです。



C++でつくるUnreal Engineアプリ開発 for Windows & macOS  UE4でC++を使う方法を書いた本です。

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