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ありし日の気分(改)

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2005-11-24 (Thu)

CFXGA - 何か出た

結局、昨日も家の事とかいろいろあってコードを書き始められたのは22時頃からだったんですが、まぁ何とか画面に何か出るところまでは来ました。先は長い…のかな? 一度ちゃんと出ちゃいさえすれば、やりたい事ができるようになるまでそんなに大変じゃない気もしますが。

CFXGA - 出た出た

zvga

とりあえずサンプルとして最適化無視のミラーリングを無意味にQtで。使い方はわかった気持ち。

とりあえずミラーリングするソフトを書きますか。できればサインはVGAにも対応したいので実物を入手しないと。

とりあえずZColorAdjust要らず? すいません。冗談です。

本日のツッコミ(全11件) [ツッコミを入れる]
catsin (2005-11-24 (Thu) 16:22)

あれ?CFXGAもってんだっけ?

さきら (2005-11-24 (Thu) 17:06)

えっと… あれ? お話してませんでしたっけ。
期限を定めずに借りているものです。でも自分のものではないので
やはり近い内にサインはVGAも買うつもりです。

catsin (2005-11-24 (Thu) 20:09)

ああ、なるほど。
でもまぁI/Fが同じようならそのまま以降できそうな。

さきら (2005-11-24 (Thu) 22:20)

ええ、ある程度抽象化しても速度面で問題なければ(フレームバッファにデータをコピーするだけでも個人的に速度に我慢できれば)
どっちでも動くようにしようと思います。

例えば petite peintureとかでも全体の絵を外部に出力したまま
Zaurus本体で拡大したまま視線の移動だけで全体を確認しながら
細かい部分を描けるとか、まぁ、考えるだけは考えています。
(その前にやらなきゃいけない事が山盛りになっていますが…)

catsin (2005-11-25 (Fri) 01:41)

あははは。
でもまぁとりあえず欲しいのはミラーリングだろう、と思ってたので、まずはそのまま作っちゃってください笑
近ければそのままお貸しするんですが〜

にゃののん (2005-11-25 (Fri) 09:39)

ををっ!APIとサンプルコードを見つけられたと思ったら、いきなり何か作ってるし〜。確かにミラーリングあると嬉しいですね。

さきら (2005-11-25 (Fri) 10:36)

仕事にも関係するんで、睡眠時間を削ってでもやる価値ありですよ。
ある程度までできたら公開します。

シミー (2005-11-26 (Sat) 16:44)

おぉー早いですねっ。これは素晴らしいです。
公開されたら、私も Voyger VGA をまた借りてきて、動かしてみたいです。

さきら (2005-11-26 (Sat) 21:56)

ありがとうございます。開発速度は遅いですが… (泣)
一応サインはVGAにも対応するつもりで予算確保はしました。
やっぱり体感的にもCFの方が早いんでしょうか。

シミー (2005-11-27 (Sun) 04:27)

CF の方が全然速いと思います。。
サインはVGAだと、上から下に描画してるサマが見えますから。(苦笑)
パソコン(USB2.0)と繋げたら、わりと普通にサブディスプレイとして使えるくらい速いんですけどね。

さきら (2005-11-27 (Sun) 18:43)

CFXGAでもさっと上から下に流れるのが見えますよ。
まぁその速度が違うんでしょうが。
サインはVGAが届いたら試すのが楽しみです。

本日のTrackBacks(全1件) [TrackBack URL: http://sakira.jp/diary/tb.rb/20051124]

ザウルスのお絵かきソフト petite peinture の作者、さきらさんのと



C++でつくるUnreal Engineアプリ開発 for Windows & macOS  UE4でC++を使う方法を書いた本です。

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