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Asuka Bikini
「気になるファスナー」 1997.8.24
さて、上の絵は動きません。今回は思うところがあって(下で述べます)、動画の方式を4通りから選ぶようにしました。用意したのは以下の方式です:
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AnimatedGIF (いつものです)
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QuickTime movie
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Java で JPEGファイルのアニメーション
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JavaScript1.1でJPEGファイルのアニメーション
また、特別に静止画を3枚だけピックアップした「ダイジェスト」も用意しました。ただ、NetscapeNavigator3.0以降をお使いならJavaScriptをお勧めします。軽くて奇麗です。
いまから何故4種類用意したか・注意点等を述べますが、興味がなければ読まなくて結構です。
ここを押すと説明をスキップします。
なぜ今までと同じアニメGIFではダメなのかというと、(私の画像では)「ファイルサイズが大きい。(つまり表示に時間がかかる) しかも画質の劣化が激しい」からです。私の画像がGIFに向いていない訳です。では先ず主な長所と短所を箇条書にしてみます。
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アニメGIF
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長所:
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一番多くの環境(プラットホーム)で見られる
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一つのファイルなのでダウンロード(あなたのパソコンへの保存)が簡単
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短所:
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ファイルサイズが大きい(今回では 1200KB)
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画質が悪い(時間があれば是非見比べて下さい。わりと露骨に劣化してます)
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QuickTimeムービー
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長所:
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画質は良い
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一つのファイルなのでダウンロード(あなたのパソコンへの保存)が簡単
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サイズも小さい(今回は595KB)
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短所:
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Mac以外ではplug-inや外部アプリの準備が必要
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JPEGファイルをJavaでアニメーション:
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長所:
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Javaが動く環境なら見れるので多くの環境で見られる
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サイズも小さい(今回はデータのみに合計で500KB未満)
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画質も問題ない程度に良い
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短所:
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ファイルが複数(今回は20枚)なのでダウンロードが大変
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読み込みまでに時間がかかる事がある。これはJava/Macの問題のようですが、よくわかりません。WindowsやUnixではどうなのかは知りませんので、皆さんの情報をお待ちしています。
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JPEGファイルをJavaScript1.1でアニメーション:
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長所:
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動作が軽い
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サイズも小さい(今回は合計500KB未満)
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画質も問題ない程度に良い
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JPEG+Javaとデータを共有できる
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短所:
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NetscapeNavigator3.0以降でしか動かない。(NetscapeCommunicatorでの動作を確認しました。またWindow上のInternetExplorerで動かないとの報告を頂きました)
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ファイルが複数(今回は20枚)なのでダウンロードが大変
動作表
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アニメGIF
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QuickTime
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Java
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JavaScript
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Mac+NN3
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○
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○
|
○
|
◎
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Mac+NN2, IE
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○
|
○
|
△
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×
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Win+NN3
|
○
|
○
|
○
|
◎
|
Win+NN2, IE
|
○
|
○
|
△
|
×
|
Unix+NN3
|
○
|
△
|
○
|
◎
|
Unix+NN2
|
○
|
△
|
△
|
×
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上の表の注意点:
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MacはMacintoshの、WinはWindowsの略です
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NN3はNetscapeNavigator3.0以降を示します。
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NN2はNetscapeNavigator2.0以前を示します。
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IEはMicrosoft InternetExplorerを示します。
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NetscapeNaviagor2.0ってJavaが走りましたっけ? 忘れてしまいました。
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UnixでQuickTimeムービーを見るにはXAnimeというソフトを使うそうですが、未確認です。
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NetscapeNavigator3.0以降をお使いならばJavaScriptがお勧めです。早くてキレイ。
なお、今回は比較のため特別にこれだけの種類の動画フォーマットを用意しましたが、サーバーの容量の関係でこれからは
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アニメGIF
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QuickTimeムービー
-
JPEGファイル+Java, JavaScript, ダイジェスト
3種類の内、1種類のみで動画を登録していく予定です。また、2か3に決まった場合、過去の動画も順次置き換えていく予定です。ぜひ、皆様の意見をお聞かせください。ヨ足かも知れませんが、現在の方式は1です。
それでは大変お待たせしました。動画をお楽しみ下さい。タイトルは「気になるファスナー
~もしくはファスナーが開いている事に気が付かないフリをしてシンジをからかうアスカ~」です。(^^;;
内容はアスカちゃんです。全て裸眼立体視です。では、今回の見所です。(自分で書いてるとちょっと空しいぞ
^^; )
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いじわるな表情に挑戦してみました。目をもうちょっといじわるにしても良かったかな。
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水滴の動き
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やっぱりぷるるん
当初のテーマである「水滴の表現」には成功したと思っています。(単純な表面材質の設定ではありますけどね。)
ただ、透明な物体が入るとレイトレーシングでのレンダリング速度がこんなにも低下するとは思ってませんでした。今回はメモリはわりと余裕だったのだけど、マシンの速度が遅く感じるようになってしまいました。200MHzオーバーの604eボードが10万円だって?
でも買えない。どうせなら SGI ...はっ、いかんいかん。
使ったソフト:
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Shade Personal R1, ColorIt! 3.5 (いつもと同じです)
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MooVer (QuickTimeムービー作成)
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Smart Dubbing (QuickTimeムービーからAnimatedGIFの作成)
ちなみにGIF BuilderでAnimatedGIFを作ったら1.7MBになったので断念しました
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その他、様々な画像データ圧縮・動画形式を試すために多くのオンラインソフトを試用させて頂きました。
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